Resize Texture|画像サイズを最適化

2025/10/21

はじめに パース作成をする際にはマテリアルを貼り付ける必要があるのですが、この時、Unreal Engineなどに持っていきパッケージング化する必要がある場合は動作が重くならないようにマテリアルのサイ ...

018-Stable Diffusion IMG|Stable DiffusionのUltra,Core,3.0&3.5のAPIを試してみる

2025/3/15

はじめに Stable Diffusionは、最先端の画像生成AIとして広く利用されています。 本記事では、Stable Diffusionの Ultra, Core, 3.0 & 3.5 の ...

019-Stable Video Diffusion App|Hugging Face の stable-video-diffusion を利用してローカル環境で実行する

2025/3/15

はじめに この記事では、Stable Video Diffusion をローカル環境で動作させる方法について解説します。Stable Video Diffusion は、静止画から動画を生成できる最先 ...

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015-Poke picture book|Step5_ナビゲーション

2025/3/12

はじめに ポケモンの一覧ページと詳細ページを行き来できるようにするために、React Routerを導入します。 本記事では、ルーティングの基本的な設定方法と、選択したポケモンの詳細ページへ遷移する実 ...

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015-Poke picture book|Step4_Cardコンポーネントを作成しポケモンをグリッドで表示する

2025/3/12

はじめに 取得したポケモンのデータを、見やすく表示するためにカード形式でデザインします。 本記事では、Card コンポーネントを作成し、Material UIを活用してポケモンの情報をグリッドレイアウ ...

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015-Poke picture book|Step3_ポケモンの詳細なデータを取得

2025/3/12

はじめに 前回の記事で、PokeAPIを使ってポケモンの一覧データを取得しました。 今回は、選択したポケモンの詳細データを取得し、より豊富な情報を表示できるようにします。 APIのエンドポイントの使い ...

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015-Poke picture book|Step2_PokeAPIでデータを取得

2025/3/12

はじめに ポケモン図鑑アプリでは、ポケモンの情報を取得するためにPokeAPIを利用します。 本記事では、fetch を使ってAPIからデータを取得し、取得したデータをコンソールに表示するところまでを ...

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015-Poke picture book|Step1_React環境構築:ひな形作成

2025/3/12

はじめに Reactで環境を構築します。 ポケモン図鑑アプリを作成するために、まずはReactの開発環境を構築し、基本的なプロジェクトのひな形を作成します。 本記事では、Reactアプリをセットアップ ...

015-Poke picture book|ReactとPromiseを用いたAPIフェッチング

2025/3/16

Step1_React環境構築:ひな形作成 Step2_PokeAPIでデータを取得 Step3_ポケモンの詳細なデータを取得 Step4_Cardコンポーネントを作成しポケモンをグリッドで表示する ...

014-React Hooks|Step3-4_useRefの使い方:forwardRefで動画を再生・停止・リセットする

2025/3/16

はじめに React で動画を操作する際、useRef と forwardRef を活用すると、コンポーネントをまたいで ref を渡し、動画の再生・停止・リセットをスムーズに制御できます。 本記事で ...

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if文-3|Grasshopper HopsとPythonを使用したロジックチェックコンポーネントの実装

2025/3/8

この記事では、Pythonを使用してHopsコンポーネントを実装する三つのコードを簡単に解説します。HopsはGrasshopperと連携したパラメーターコンポーネントを簡単に書くためのライブラリです ...

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if文-2|Grasshopper HopsとPythonでカスタムコンポーネントを作成し条件分岐する方法

2025/3/8

今回はPythonとGrasshopperのHopsを組み合わせて、入力値(スコア)に基づき条件分岐で異なる結果を返すシンプルなコンポーネントを作成します。 以下は、「スコアを受け取り、条件に応じて ...

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if文-1|Grasshopper HopsとPythonでカスタムコンポーネントを作成し条件分岐する方法

2025/3/8

今回は、FlaskアプリケーションにHopsサーバーを組み込んで、カスタムコンポーネントを作成する方法について解説します。Hopsは、RhinoのGrasshopper環境と連携するためのPython ...

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Division,Multiplication|FlaskとGrasshopper Hopsを使った簡単な算術演算コンポーネントの作成

2025/3/8

このブログ記事では、FlaskとGrasshopper Hopsを使って、簡単な算術演算(除算と乗算)を行うコンポーネントを作成する方法を紹介します。コードはPythonを使ってFlaskアプリケーシ ...

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Add|Grasshopper HopsとPythonでカスタムコンポーネントを作成し足し算する方法

2025/3/8

今回は、Grasshopper HopsとPythonを使って、2つのカスタムコンポーネント「7」と「add」を作成する方法について紹介します。これにより、GrasshopperでPythonの関数を ...

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Hello World|Grasshopper HopsでPythonを使った「Hello World」を実装する方法

2025/3/8

GrasshopperのHopsを使って、Pythonスクリプトで「Hello World」を実装し、Grasshopperノードに接続するまでの手順を以下にまとめます。このブログでは、初心者でも理解 ...

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プロシージャルモデリング|初心者向けRhino.Geometryでジオメトリを作成する方法

2025/3/8

RhinoやGrasshopperで3Dモデルを作成する際に、ジオメトリを自由に操作するための強力なツールがRhino.Geometryです。しかし、「名前は聞いたことがあるけど、よく分からない…」と ...

プロシージャルモデリング|GrasshopperでPython3を使ってBoxを作成する

2025/3/7

Grasshopperでは、Pythonスクリプトを使って高度なジオメトリ操作やカスタマイズが可能です。本記事では、Python3を使用して、X、Y、Zのサイズを入力し、それに基づいてボックスを生成す ...

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Rhino Inside|Rhino Insideとは

2025/3/8

Rhino Insideとは Rhino Insideは、Rhinoceros(以下Rhino)を他のソフトウェア環境内で直接実行できる画期的な技術です。 たとえば、RevitやAutoCAD、Uni ...

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Rhino Compute|Grasshopper HopsとRhino Computeの設定と使い方

2025/3/7

Python環境のセットアップ RhinoとHopsの互換性の確認 RhinoやGrasshopper Hopsでは、最新バージョンが正式にサポートされていない可能性があります。これらのツールは一般的 ...

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【Competition】心赴くまま振る舞える棲家:ネバーエンディングハウス

2024/10/13

1. コンペの概要 2. デザインのコンセプト 友達との"~ごっこ"は敷地という境界を越えて町の色んな場所へと流布していく。 子供たちの遊びの慣習は建物を飛び越え、街へと延び豊かな景色を形作る。 遊び ...

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ChatGPTのAPIキーを取得する方法

2024/12/30

ChatGPTのAPIキーを取得する方法は、以下のステップに従って進めれば簡単に行えます。APIキーは、OpenAIのサービスにアクセスするために必要です。 ステップ1: OpenAIのアカウント作成 ...

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