マテリアルの基本について紹介します。最終的にはカーテンが風で揺れる表現まで作っていきたいと思っています。
Step1|メインマテリアルノードについて理解する
- メインマテリアルノードについて
- ベースカラーについて
- メタリックについて
- ラフネスについて
- エミッシブカラーについて
Step2|テクスチャを使ったマテリアルを作成する
- 準備
- テクスチャを使ったマテリアルの作成
- ベースカラーマップを貼ろう
- ラフネスマップ、ノーマルマップを貼ろう
- テクスチャをタイリングさせよう
Step3|布のマテリアルを作る
- 準備
- 布のマテリアルの作成
- テクスチャの読み込みとタイリングの設定をしよう
- ノーマルマップにディテールマップを追加しよう
- ディテールノーマルの強度を調整しよう
Step4|マテリアルインスタンスの作成
- 準備
- テクスチャを使ったマテリアルの作成
- ベースカラーマップを貼ろう
- ラフネスマップ、ノーマルマップを貼ろう
- テクスチャをタイリングさせよう
Step5|揺れる草の作成
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Step6|揺れるカーテンの作成
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