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【UE5】Material Tutorial|作成方法と使い方をマスターしてカーテンを揺らす

マテリアルの基本について紹介します。最終的にはカーテンが風で揺れる表現まで作っていきたいと思っています。

Step1|メインマテリアルノードについて理解する

  • メインマテリアルノードについて
  • ベースカラーについて
  • メタリックについて
  • ラフネスについて
  • エミッシブカラーについて

Step2|テクスチャを使ったマテリアルを作成する

  • 準備
  • テクスチャを使ったマテリアルの作成
  • ベースカラーマップを貼ろう
  • ラフネスマップ、ノーマルマップを貼ろう
  • テクスチャをタイリングさせよう

Step3|布のマテリアルを作る

  • 準備
  • 布のマテリアルの作成
  • テクスチャの読み込みとタイリングの設定をしよう
  • ノーマルマップにディテールマップを追加しよう
  • ディテールノーマルの強度を調整しよう

Step4|マテリアルインスタンスの作成

  • 準備
  • テクスチャを使ったマテリアルの作成
  • ベースカラーマップを貼ろう
  • ラフネスマップ、ノーマルマップを貼ろう
  • テクスチャをタイリングさせよう

Step5|揺れる草の作成

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Step6|揺れるカーテンの作成

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