「Tab」キーを押して、スタティックメッシュの表示と非表示を切り替えます。

変数を作成
スタティックメッシュを複数変数に格納します。
- 変数の「+」を追加し、名前を「Shapes」とします。
- 変数の型は「スタティックメッシュ」とし、その型を「配列」とします。
- コンパイルします。
- 変数の配列に複数のスタティックメッシュを格納します。

ブループリントを作成
- 「Set Static Mesh」のTargetには元のスタティックメッシュを設定します。

「Tab」キーを押して、スタティックメッシュの表示と非表示を切り替えます。

スタティックメッシュを複数変数に格納します。

