Unreal Engine

【UE5】Blueprint Tutorial Part3|ウィジェットの作成

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ウィジェットの追加

次に、UIの要素を追加します。例えば、色味を変更するためのボタンやスライダーをUIに追加し、それをブループリントで制御することができます。

手順は次の通りです。

  • ウィジェットの作成: 「User Interface」から「Widget Blueprint」を作成し、ボタンやスライダーを配置します。
  • ブループリントでの制御: ボタンを押した際のアクションを「OnClicked」イベントで定義し、対象のオブジェクトの色を変更するコードを記述します。

「Task Bar Widget」と名前を付けます。

ボタンに画像を挿入

ウィジェットを表示

プレイ開始と同時にタスクバーウィジェットを表示します。

動作を確認します。

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