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ウィジェットの追加
次に、UIの要素を追加します。例えば、色味を変更するためのボタンやスライダーをUIに追加し、それをブループリントで制御することができます。
手順は次の通りです。
- ウィジェットの作成: 「User Interface」から「Widget Blueprint」を作成し、ボタンやスライダーを配置します。
- ブループリントでの制御: ボタンを押した際のアクションを「OnClicked」イベントで定義し、対象のオブジェクトの色を変更するコードを記述します。
「Task Bar Widget」と名前を付けます。
ボタンに画像を挿入
ウィジェットを表示
プレイ開始と同時にタスクバーウィジェットを表示します。
動作を確認します。






