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【UE5】Blueprint Tutorial Part4|動画の再生と制御

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動画の再生と制御

最後に、ブループリントを使用して動画を再生する方法について説明します。建築ビジュアライゼーションでは、プレゼンテーションやプロモーション用に動画を再生することがあります。ウェビナーでは、動画ファイルをシーン内に取り込んで再生する方法を取り上げています。

手順は次の通りです。

  • メディアファイルのインポート: 再生したい動画ファイルをUnreal Engineにインポートします。
  • ブループリントでの再生制御: ブループリントを使用して、特定のタイミングで動画を再生、停止するコードを記述します。これにより、プレゼンテーション中に動画をシームレスに再生できます。

動画の作成

動画再生ボタンの設定

作成した「InteriorShopSequence」をレベルブループリント「InteriorShop」のイベントグラフにドラッグ&ドロップしてセットします。

「Keyboard P」「Play(Sequence Player)」を配置してそれぞれ接続します。これによりキーボードの「P」で動画を再生できるようになります。

今回はキーボードの「P」を押したときに動画が再生されるように設定します。

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